Wal-Mart comprará una participación en la tienda online china Yihaodian

May 17, 2011

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Wal-Mart Stores planea comprar una participación minoritaria en la firma china de comercio electrónico Yihaodian, lo que dará al mayor minorista del mundo una fuerte influencia online en el creciente mercado de China.

Los términos financieros de la operación no fueron revelados. Se espera que el acuerdo esté cerrado dentro de 60 días, dijo el viernes Wal-Mart. La inversión de Yihaodian está vinculada a dos metas de Wal-Mart: la expansión internacional y el negocio en Internet.

El presidente ejecutivo de Wal-Mart, Mike Duke, destacó que la compañía se centrará en esas áreas porque sus ventas comparables en Estados Unidos han caído por siete trimestres consecutivos.

Yihaodian ofrece más de 75.000 ítems, incluyendo alimentos, productos electrónicos y ropa. La firma tiene operaciones en Shangai, Pekín y Guangzhou.

La compañía, lanzada en julio del 2008 por su presidente Gang Yu y su presidente ejecutivo, Junling Lu, ofrece entrega de sus productos en 24 horas a precios competitivos, dijo Wal-Mart.

Se espera que las ventas online de China alcancen a las estadounidenses en los próximos años, afirmó Eduardo Castro-Wright, presidente ejecutivo de Walmart Global eCommerce y Global Sourcing, en un comunicado.

Las ventas minoristas estadounidenses en Internet subieron un 10 por ciento a 142.500 millones de dólares en el 2010, de acuerdo a comScore Inc.

Ingresar al mercado en Internet de China es un paso clave para Wal-Mart porque la firma intenta capturar más ventas donde sea que la gente quiera comprar, en la web, a través de teléfonos móviles o en tiendas.

El LG Optimus 2X al Guiness Record

May 13, 2011

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LG Mobile LG Optimus 2X smartphone fue confirmado por el Record Guiness como el primer teléfono móvil en usar un doble procesador Core. Este adelanto tecnológico otorga al LG Optimus 2X un desempeño más rápido y potente, además de otras opciones de entretenimiento multimedia.

“LG está muy complacido de saber que el LG Optimus 2X fue reconocido como el primer teléfono inteligente con doble procesador Core del mundo por el prestigioso Record Guiness” afirmó Jong-seok Park, Presidente de Comunicaciones y Telefonía de LG. “El LG Optimus 2X está dando inicio a una era ‛Dual – Core’ en el campo de los teléfonos inteligentes con unos niveles de rapidez y rendimiento sin precedentes. Combinado con características únicas como la posibilidad de proyectar en una pantalla de HD el contenido del teléfono a través de HDMI (content mirroring), el LG Optimus 2X está posicionado como un teléfono inteligente Android de primera calidad.

Frank Foley, Vicepresidente Ejecutivo del Record Guiness, aseguró que “la organización está orgullosa de anunciar este nuevo título y felicita a LG Optimus 2X por este logro en el acelerado mundo de la tecnología”.

LG hizo el primer anuncio sobre el lanzamiento del LG Optimus 2X en diciembre de 2010, y lo develó por primera vez en el Show de Consumidores Electrónicos en las Vegas en enero del presente año. El teléfono fue lanzado en Korea durante el mismo mes, venciendo a todos sus rivales en el mercado. El LG Optimus 2X está disponible actualmente en Norteamérica, Europa y Asia, e incursionará en el mercado latinoamericano durante este mes de mayo.

LG Optimus 2X: Una experiencia rápida y potente en teléfonos inteligentes con procesador “Dual – Core”

El procesador “Dual-Core Tegra 2” con sistema de chip, incorporado al LG Optimus 2X, fue desarrollado por la casa de procesadores gráficos NVDIA® y tiene una velocidad de navegación de 1GHz con un bajo consumo de energía y un gran desempeño para descargar videos y audio. Los usuarios pueden experimentar búsquedas en la web con mayor rapidez y un óptimo funcionamiento de los juegos, comparado con los teléfonos que tienen solo un procesador Core con la misma velocidad de navegación. También, ofrece respuestas táctiles instantáneas, así como múltiples funciones en las diferentes aplicaciones.

Dispone de grabador y reproductor de video 1080p en Alta Definición. El LG Optimus 2X también ofrece una experiencia de búsqueda completa, incluso de archivos en Alta Definición o con contenido Flash. El dispositivo está optimizado por una conexión fácil content mirroring a través de HDMI que puede expandir la pantalla de micro HDMI a Alta Definición, mientras que DLNA (Digital Living Network Alliance) permite compartir contenido fácilmente a través de la conexión wireless entre el LG Optimus 2X y otros dispositivos digitales.

Haciendo uso del content mirroring a través de la interface HDMI con el sensor Gyro, los consumidores también pueden entretenerse jugando desde su teléfono y conectarlo directamente a un televisor con Alta Definición para una experiencia  más emocionante.

El LG Optimus 2X ofrece una experiencia de juego suprema gracias a sus gráficos de máxima resolución y color intenso. El teléfono, además, cuenta con una cámara frontal para conferencias, memoria micro SD, micro USB y batería de 1500mAh.

Principales características del LG Optimus 2X con doble procesador Core:

  • Pantalla WVGA de 4.0 pulgadas
  • Memoria de 8GB (Con alcance de 32GB por memoria externa)
  • Batería de 1,500 mAh
  • Cámara trasera de 8-megapixel y cámara frontal de 1.3-megapixel
  • Posibilidad de proyectar en una pantalla de TV en HD el contenido del teléfono
  • 1080p MPEG-4/H.264 Reproducción de video y grabador de sonido
  • Disponibles: Google Voice Search™ , Google Voice Action™, Google Goggles™, Google  Shopper™, Google Maps™

 

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Facebook y su guerra sucia contra Google

May 13, 2011

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La guerra entre las empresas de tecnología se hace más encarnizada día con día; la pelea por el talento y los usuarios es algo a lo que los gigantes de Silicon Valley están bastante acostumbrados y se podría decir que es una batalla feroz, pero hay tácticas que caen en la bajeza, como esta: según varias fuentes Facebook contrató una empresa de relaciones públicas para que generara y esparciera historias negativas acerca de Google en los medios.

Dan Lyons asegura que alguien había contratado a Burson-Marsteller, una empresa de relaciones públcas, para tratar de inundar los periódicos y otros medios con historias falsas en las que se presumía que los chicos de Mountain View estaban atentando contra la privacidad de sus usuarios. Aunque todo parecía apuntar a que esta mala jugada era maquinación de otros —Apple y Microsoft—, pero resultó que la empresa detrás de esto era una de la que nadie sospechaba: Facebook.

De hecho Facebook ya confirmó que ellos contrataron a Burston-Marsteller, alegando que lo habían hecho por dos razones: primero porque creen que Google está haciendo algunas cosa en redes sociales que podrían poner en riesgo la privacidad de algunos usuarios y en segunda porque resintieron el intento de Google para usar los datos de Facebook en su propia red social.

La historia que estaban tratando de colocar en los medios hablaba mal acerca de un servicio de Gmail llamado Social Circle, el cual supuestamente viola la privacidad de sus usuarios y las leyes federales de EE.UU.

Una de las cosas que Burson intentaba hacer fue contactar con algunos bloggers con gran influencia para que escribieran esta historia —incluso se ofrecieron a “ayudarles a escribirla” para que fuera más fácil—, prometiendo que la colocarían en grandes medios como el Washington Post, Politico y The Huffington Post. Pero todo se les vino abajo cuando alguien —como era de esperarse— no aceptó la oferta y dio a conocer los mails que le habían mandado.

Hay mucho que decir acerca de lo que está pasando aquí. Primero que nada ¿nadie se dio cuenta de lo tonto que podría llegar a ser esto? Si alguien dentro del equipo de relaciones públicas de Facebook no pudo ver que esto podría explotarles en la cara, están haciendo algo mal. Es cierto que esta es una práctica bastante común dentro del mundo de la tecnología —y de la industria en general— pero hay una premisa importante: nunca ser atrapado haciéndolo.

Facebook, más que parecer maquiavélico y despiadado, se ha visto tonto y sin experiencia en estos asuntos.

Por otra parte ¿no son ellos “la red social”? ¿a qué le tienen miedo? Si algo es cierto es que Facebook está cambiando muchas cosas dentro de Internet, pero el hecho de que tengan que recurrir a estas prácticas —propias de empresas que van en picada— nos dice que probablemente Google traiga algo grande entre manos —a pesar de su historia de fracasos en el área de social media—, o quizás simplemente esto nos está revelando la verdadera —e insaciable— naturaleza de Zuckerberg y su equipo.

La verdad es que Facebook ha errado en muchos niveles, si había una vulnerabilidad en Social Cirlce las historias que rondarán internet no hablarán de eso sino de que Facebook trató de hacer quedar mal a Google y fue atrapado en el intento.

Se podría decir que todo esto forma parte de la pelea de Facebook y Google por el dominio de Internet. Pero no cabe duda que Facebook metió la pata hasta el fondo. ¿Quién dará el siguiente golpe?

admin

“Las tecnologías nos obligan a replantear los grupos editoriales”

May 13, 2011

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HUESCA. Cómo encarar desde los medios de comunicación los nuevos retos que plantea la incesante evolución de la tecnología fue el tema central de la segunda y última jornada del IX Encuentro de Tecnología y Sistemas en los Medios de Comunicación Españoles que se ha celebrado durante los dos últimos días en el Centro de Conocimiento sobre Servicios Públicos Electrónicos de AST del Parque Tecnológico Walqa, en Huesca.

Expertos de diversos medios aportaron su visión a este respecto, destacando entre los principales retos el de conseguir “un ahorro de costes” que se hace especialmente necesario en estos tiempos de dificultades económicas, reseñó a este periódico Severino Santirso, de La Voz de Galicia, que consideró que “la renovación de procesos que implica el utilizar las tecnologías” puede frenar su implantación en determinados medios que aún no están preparados para dar este paso.

Más allá de esta cuestión, Santirso también llamó la atención sobre la renovación de contenidos que, a su juicio, deben promover los medios locales, “con más información de calle, información cercana a los ciudadanos” que aporte ese valor añadido que reclama el público.

La necesidad de renovar los procesos creativos fue una idea recurrente durante este encuentro, ya que también se abordó durante la primera jornada con las palabras que dedicó a esta cuestión el consultor de medios y tecnología Darío Pescador, que centró parte de su alocución en un elemento concreto, “las tabletas, que se vieron como una salvación de los medios convencionales”, con un gran potencial, pero que deben de acompañarse de un cambio en los contenidos. “La gente no va a pagar por algo que ya tiene gratis en internet”, apuntó para insistir acto seguido en la importancia de aprovechar “las ventajas” que aportan en este punto las redes sociales, que permiten identificar a cada usuario para ofrecerle justo lo que necesita.

Sólo así se puede conseguir la rentabilidad de un soporte, el digital, que no está aportando los beneficios que cabía esperar, como recordó Luis Miguel Blasco, de Grupo Zeta, que aunque apostó ayer por “buscar esa fórmula mágica” que permita “ganar más gastando menos”, reconoció la dificultad de este proceso. Alejarse de “los gurús, que es lo que parece que se ha impuesto ahora, marcando unas líneas maestras que no existen”. Frente a ello, defendió actuaciones como “redimensionar, replantear los grupos editoriales”, reforzando “la relación entre los departamentos de negocio y tecnología” que serán las que, a largo plazo, permitirán obtener la rentabilidad deseada en unos medios que están obligados a mirar al futuro.

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Facebook amplía el etiquetado de fotos con páginas y grupos

May 13, 2011

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Facebook ha introducido mejoras en el sistema de etiquetado de las fotografías en su servicio. Ahora, los usuarios pueden etiquetar páginas y grupos en las fotos, ampliando la información relacionada con las imágenes. Parece una nueva medida para dar más valor a las marcas dentro de la red social.

Los responsables de Facebook quieren enriquecer la información de las fotografías subidas a sus servicios. Hasta ahora, los usuarios solamente podía etiquetar a sus contactos en las fotografías, limitando la información a sus grupos de amigos. Desde Facebook han decidido aumentar las posibilidades.

El sistema de etiquetado de Facebook ahora permite que los usuarios puedan identificar objetos o marcas en las fotografías. La compañía explica la novedad con un ejemplo en el que se puede ver a una chica consumiendo un refresco. El nuevo sistema de etiquetado permite identificar a la chica entre los contactos y también páginas relacionadas con el refresco que consume y con su marca.

Esta novedad permite que las fotografías puedan ampliar su información y convertirse en una suerte de hipertextos que da la posibilidad a los usuarios de acceder las páginas en Facebook de los productos y las marcas. El sistema también da la posibilidad de etiquetar a personajes famosos en las fotografías.

Facebook ha confirmado que no es necesario ser seguidor de las páginas para etiquetarlas a los objetos ni a los personajes famosos. Sobre la privacidad, Facebook ha asegurado que seguirá dependiendo de los criterios establecidos por los usuarios, independientemente de las páginas que etiqueten.

Desde Facebook han asegurado que están trabajando para ampliar las posibilidades y que los usuarios puedan etiquetar más objetos a una variedad mayor de contenidos.

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El valor del software “pirata” en España asciende a los 834 millones

May 13, 2011

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El valor comercial del software sin licencia instalado en los ordenadores personales en España alcanzó en 2010 una cifra récord de 834 millones millones de euros, con un porcentaje de software ilegal que se eleva hasta el 43% del total de programas instalados.

El ‘VIII Estudio Global 2010 de piratería de Software de IDC’ para Business Software Alliance (BSA), que evalúa la situación de la piratería de software en el mundo, asegura que el dato de 2010   representa el aumento de un punto respecto al 42% registrado en los años 2008 y 2009, y el retroceso al nivel de 2007.

El estudio de 2010 incluye 182 encuestas realizadas en 116 países y regiones de todo el mundo y también recoge la opinión de 15.000 usuarios de PC y empresas, realizado por Ipsos Public Affairs, sobre las principales actitudes y comportamientos sociales relacionados con la piratería de software.

El incremento de la piratería de software está unido a la crisis económica, en la que las empresas consideran erronéameante un “ahorro” lo que en realidad deberían ver como un inversión en seguridad, productividad, eficacia y competitividad, sin contar con los riesgos legales, económicos y de imagen a los que arriesga con el uso de software sin licencia.

De hecho, BSA ha detectado que cada vez son más los desempleados de España los que denuncian a sus ex empresas, por graves delitos como el uso de software ilegal: el 70% del total de las denuncias recibidas por BSA en 2010 provinieron de ex trabajadores, aproximadamente un 10% más que en 2009, cuando las denucias de ex empleados representaban el 60% del total.

Además, el estudio destaca que también influye en estos niveles de piratería el poco respecto que existe en España hacia los derechos de propiedad intelectual. Sólo el 55% opina que los creadores deben ser recompensados frente a la media mundial del 71%. Además, únicamente el 39% entiende que los derechos de propiedad intelectual crean puestos de trabajo y sólo el 35% manifiesta que los derechos de PI aportan beneficios para la economía local.

Los elevados niveles de software ilegal en España, además de ser consecuencia del poco valor que se da a los derechos de propiedad intelectual, también influye la incapacidad que muestran los usuarios españoles para distinguir el software legal del ilegal.

La mayoría de españoles considera que las subastas online (70%), varias instalaciones del software en el mismo hogar (74%), diversas instalaciones en el trabajo (61%) o la instalación de software prestado por un amigo (52%), son legales. En menor medida, también estiman vías legales para adquirir software los mercados callejeros (22%) o las redes P2P (32%).

No obstante, la realidad es que la mayoría de los usuarios valoran muy positivamente las ventajas del software legal en cuanto a soporte técnico (86%), protección contra el malware (68%), fiabilidad (75%)  y funcionalidad (54%).

El presidente y CEO de BSA, Robert Holleyman asegura que con este informe se demuestra que el robo de software “continúa frenando la innovación IT, la creación de empleo y el impulso de las economías en todo el mundo” por lo que es necesario “educar a empresas y usuarios” sobre el riesgo del software ilegal.

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El buscador Yelp desembarca en España

May 13, 2011

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Yelp, el servicio de búsquedas de negocios locales gestionado de forma comunitaria, con más de 50 millones de usuarios, ha anunciado su lanzamiento de Yelp España (http://www.yelp.es) junto con sus inevitables aplicaciones móviles.

Los españoles ya pueden acceder a Yelp.es para leer y compartir comentarios sobre negocios locales tanto en castellano como en inglés, francés, alemán y holandés.

Del mismo modo, las aplicaciones gratuitas para iPhone y Android están también disponibles en España, así como la gama gratuita de accesorios para los propietarios de negocios (los propietarios pueden visitar http://biz.yelp.es para más información).

“Al igual que España es conocida en todo el mundo por su cultura culinaria, las posibilidades que ofrece su vida nocturna y su patrimonio artístico-cultural, a los yelpers también se les conoce por su pasión por la comida, la bebida y la cultura local”, ha apuntado la vicepresidenta de marketing de Yelp Europa, Miriam Warren.

Así, la compañía espera que esta “afinidad” con la filosofía del portal anime a los usuarios españoles, “tanto online mediante Yelp.es como a través de su aplicación para móvil, a encontrar y compartir los negocios más originales e interesantes”, ha dicho la responsable del servicio en el viejo continente.

Yelp concentrará sus esfuerzos iniciales en Madrid y Barcelona, “continuando con un procedimiento que ha tenido éxito en sus anteriores lanzamientos por el mundo”, ha defendido la compañía.

Yelp ha conseguido un crecimiento superior al 100% en ciudades fuera de los Estados Unidos durante 2010 y ha establecido equipos locales en ciudades como Dublín, París, Berlín, Colonia, Munich, Viena, Leeds, Manchester, Glasgow y Ámsterdam. Ahora, se suman Madrid y Barcelona.

EXPANSIÓN DE YELP.

Yelp (http://www.yelp.com) es una página web que une a las personas con los negocios locales. Se fundó en San Francisco en julio del 2004. Desde entonces las comunidades Yelp han echado raíces en la ciudades más importantes de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Austria y Los Países Bajos.

Yelp obtuvo una audiencia de más de 50 millones de usuarios únicos en abril de 2011. “Yelpers” de todo el mundo han publicado más de 18 millones de comentarios locales.

El lanzamiento de Yelp España continúa la senda de los diferentes lanzamientos de la compañía en Europa: diciembre 2010, Yelp Países Bajos (http://www.yelp.nl), octubre 2010, Yelp Austria, (http://www.yelp.at), julio 2010, Yelp Alemania (http://www.yelp.de)     Mayo 2010, Yelp Francia (http://www.yelp.fr), junio 2009, Yelp Irlanda (http://www.yelp.ie) y enero 2009, Yelp Reino Unido (http://www.yelp.co.uk).

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Apoyo a Lorca desde Facebook y Twitter

May 13, 2011

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Los internautas españoles han llenado los dos medios sociales más populares de mensajes de apoyo a los afectados por el terremoto que sacudió Lorca en la tarde del miércoles, que ha dejado a unas 30.000 personas sin hogar y ocho víctimas mortales.

En Twitter son varios los temas del momento que hacen referencia a la catástrofe, ocupando las tres primeras posiciones de la lista, y Facebook ya acoge numerosas páginas al respecto.

Los ‘tuiteros’ han utilizado la red de ‘microblogging’ como una vía para informar/informarse sobre la catástrofe y, al mismo tiempo, para enviar mensajes de apoyo y solidaridad a todas las personas afectadas por el terremoto, ya sea directa o indirectamente.

En la mañana del miércoles, Lorca era el tema del momento que ocupaba el primer lugar de la lista de Twitter en España. #terremotomurcia ocupaba la segunda y también era usado por los internautas para informarse.

En tercer lugar, el ‘hastag’ #todosconlorca había sido creado con la única intención de mandar mensajes de aliento a los afectados.

Los usuarios de Facebook también han mostrado su apoyo a las víctimas y afectados por el terremoto de Lorca. Desde la tarde de este miércoles en la red social se crearon varios grupos de apoyo a las víctimas y también varios eventos donde los usuarios pueden escribir sus mensajes de apoyo a los afectados.

La página “Apoyo por el terremoto en Lorca (Murcia)” (http://www.facebook.com/pages/Apoyo-por-el-Terremoto-de-Murcia-Lorca/201542089887496) ya cuenta con 1.556 seguidores y en ella se pueden encontrar mensajes de ánimo de los usuarios que también ofrecen ayuda a las víctimas desde todas partes de España.

“Mucho ánimo para toda Lorca y mi más sentido pésame a las víctimas. Un fuerte abrazo desde la Vega Baja (Alicante)” o “¿En qué podemos ayudar? Esta noche me imagino que toda España hemos estado en Lorca desde el corazón…” son algunos de los cientos de comentarios que han recibido estas páginas.

Otra de las páginas, “Terremoto en Lorca Murcia España” (http://www.facebook.com/pages/TERREMOTO-en-LORCA-Murcia-Espa%C3%B1a/114520861965236), que cuenta con 196 seguidores, también ha compartido con los usuarios varias fotografías sobre la situación en la que ha quedado la ciudad después del seísmo de 4,5 grados y de más de una veintena de réplicas.

Además de los grupos creados, muchos otros usuarios han iniciado su apoyo a las víctimas y afectados a través de ‘Eventos’ en donde también se piden mensajes de ánimo y condolencias a los afectados, como es el caso del evento “Pésame por los fallecidos en el terremoto de Lorca (Murcia)” (http://www.facebook.com/event.php?eid=172835566106539), que ya ha sido enviado a cerca de 84 usuarios.

El primer terremoto se registró a las 17.05 horas del miércoles, al noroeste de Lorca con latitud de 37.6 y longitud de -1.6 y seguidamente, y hasta el segundo seísmo hubo un total de seis réplicas de entre 1,4 y 2,3 grados de intensidad en la escala de Ritcher, en las zonas comprendidas entre el sureste y este del municipio lorquino.

El segundo movimiento sísmico ocurrió a las 18.47 horas, al noroeste de Lorca –con coordenadas de 37.7 de latitud y -1.6 de longitud– con una magnitud superior al anterior, hasta alcanzar los 5,1 grados. A los seis minutos se registró un seísmo de 2,9 grados en la escala de Ritcher, localizado al este de Lorca.

Tras este segundo terremoto, sucedieron hasta un total de 17 réplicas contabilizadas en el Instituto Geográfico Nacional hasta las 22.44 horas, de entre 0,7 a 4 grados.

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Tres editoriales francesas demandan a Google por piratería en ‘Books’

May 13, 2011

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Google books

Google books uno de los aplicativos más exitosos del buscador

Tres de los principales sellos editoriales galos, Albin Michel, Gallimard y Flammarion, acusan a Google de “violación de leyes de copyright” por el escaneo no autorizado de libros en Google Books y han interpuesto una demanda en la que solicitan una compensación de 9,8 millones de euros.

La herramienta digital de Google levanta ampollas entre los sellos editoriales, que no ven con buenos ojos las actividades de la compañía. La digitalización de obras cuyos derechos presuntamente poseen las editoriales francesas ha suscitado que éstas hayan considerado esta práctica de “piratería”.

La compañía de Mountain View se muestra tranquila por el momento ante la reacción que puedan tener los tribunales franceses ya que Google, según recoge Silicon News, ha estado trabajando con editoriales francesas durante algún tiempo para encontrar maneras de incrementar su público y sus ingresos “tanto para las editoriales como para los autores y vendedores”.

En total, las tres editoriales reclaman a Google 9,8 millones de euros por la digitalización sin autorización de unos 9.797 libros, según las editoriales, a razón de unos 1.000 euros (1.434 dólares) por libro digitalizado sin su permiso que indicaron que la cifra “va en aumento” porque el gigante de Internet sigue incrementando el número de obras digitalizadas en su biblioteca.

Este no es el primer choque de Google con las editoriales francesas. En diciembre de 2009, un juzgado de París dictaminó que la biblioteca online Google Books “había incumplido las leyes de copyright francesas y ordenó interrumpir el escaneo de libros”.

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Visa presenta servicios y pagos electrónicos de última generación

May 13, 2011

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líder mundial en pagos electrónicos, anunció hoy la última generación de soluciones de pagos que duplicará la facilidad, confiabilidad y seguridad de los pagos mediante Visa en los puntos de venta dentro del marco del comercio electrónico digital y tradicional, del comercio móvil y del creciente comercio en redes sociales. Se espera que las nuevas ofertas incluyan una billetera digital segura en canales cruzados y una variedad de servicios de pagos móviles personalizados que aborden los requisitos específicos de los mercados geográficos en todo el mundo.

“Nuestras nuevas soluciones ofrecen más opciones para los consumidores, mayor practicidad y mejor control al momento de ayudar a que nuestros clientes hagan crecer sus negocios. Al reducir la cantidad de carros de compras abandonados en Internet y acercar nuevos titulares de cuentas a la red de Visa, logramos una situación en la que todos ganan: comerciantes, consumidores e instituciones financieras”, explicó Joseph W. Saunders, presidente y director ejecutivo de Visa Inc. “Además, creemos que los nuevos productos y servicios de pago de Visa ayudarán a extender la inclusión financiera de miles de millones de suscriptores a servicios móviles que actualmente no tienen acceso a los servicios financieros tradicionales”.

La simplificación del comercio en economías complejas

En algunos países que tienen infraestructuras establecidas de pagos electrónicos, un uso extensivo de Internet y una amplia incorporación de redes móviles, Visa introducirá una plataforma de servicios y billeteras digitales. La billetera digital almacenará cuentas de pagos que sean o no de Visa, admitirá pagos por comunicación de campo cercano (Near Field Communication, NFC) a través de la innovadora aplicación payWave de Visa y proporcionará una amplia gama de servicios de transacciones para adaptarse a diversas situaciones comerciales, por ejemplo, el comercio electrónico, el comercio móvil, los micropagos, las redes sociales y los pagos entre personas.

Visa está trabajando con emisores líderes de tarjetas para pagos, bancos comunitarios, cooperativas de crédito, compradores, procesadores de pagos y comerciantes para lanzar la billetera digital.

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